Графический пакет системы Mathematica

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 18 Апреля 2013 в 03:11, курсовая работа

Описание работы

Нечто подобное наблюдается и в компьютерной графике. Поначалу графические редакторы (притом с весьма ограниченными возможностями) были предназначены для вычерчивания весьма ограниченного набора графических примитивов (в основном, точек и отрезков) на плоскости. Несколько позже набор графических примитивов был значительно расширен. Затем появились графические операции для изображения трехмерных образов, потом было добавлено еще одно измерение – время. Так в графические редакторы вошло движение и появилось компьютерное немое кино, которое почти сразу же обрело звук и тем самым превратилось в полноценное мультимедиа.

Содержание работы

Введение……………………………………………………………………………………....3
Глава I. Двумерная графика 5
1.1.Двумерная графика. Графическая функция Plot. 5
1.2.Опции функции Plot 7
1.3.Директивы двумерной графики 10
1.4.Построение графика по точкам (функция List Plot) 12
1.5.Получение информации о графических объектах 13
1.6.Перестроение и комбинирование графиков 15
1.7.Примитивы двумерной графики 16
1.8.Графики функций, заданных в параметрической форме 18
Глава II. Трехмерная графика 21
2.1.Трехмерная графика. Построение контурных графиков. 21
2.2.Построение графиков поверхностей (функция Plot 3D) 24
2.3.Опции и директивы трехмерной графики 25
2.4.Графическая функция ListPlot3D 30
2.5.Параметрическая трехмерная графика. 31
2.6.Построение фигур, пересекающихся в пространстве 35
2.7.Функция Graphics3D, ее опции и примитивы 37
2.8.Вставка графических и иных объектов 39
Заключение…………………………………………………………………………………..43
Список литературы……………………………………………………………