Графические редакторы

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 13 Декабря 2011 в 01:37, реферат

Описание работы

Компьютерная графика - специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Она охватывает все виды и формы представления изображений, доступных для восприятия человеком либо на экране монитора, либо в виде копии на внешнем носителе. Без компьютерной графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный мир. Визуализация данных находит применение в самых разных сферах нашей деятельности.

Содержание работы

Введение 4
1. Представление графических данных 5
1.1 Форматы графических данных 5
1.2 Понятие цветового пространства, основные цветовые модели 8
1.2.1 Цветовая модель RGB 8
1.2.2 Цветовая модель CIELAB 9
1.2.3 Цветовая модель HSB 10
1.2.4 Цветовая модель CMYK 11
2. Основные графические редакторы 12
2.1. Adobe Photoshop 12
2.2. Corel Draw 13
2.3. Micrografx Designer 7 15
2.4. Adobe Illustrator 7 16
2.5. Macromedia FreeHand 7 18
2.6. Corel Xara 1.5 18
Заключение 20
Список использованных источников 21

Файлы: 1 файл

Реферат.docx

— 791.16 Кб (Скачать файл)
 

Научно-исследовательский  университет

Санкт-Петербургский  государственный университет 
информационных технологий, механики и оптики
 
 

Кафедра экономической теории и бизнеса 
 
 
 
 
 

Р Е Ф Е Р А Т

по  дисциплине «Информатика»

на  тему: «Графические редакторы»
 
 
 

Выполнил: студентка группы № 1062,   /Краснова В. А. /

                  подпись 

Проверил: доцент, к.т.н.,   /Косовцева Т. Р. /

                                        подпись

 
 
 
 
 
 
 
 
 

г. Санкт – Петербург

2011 г.

     Аннотация

     Тема  данного реферата – «Графические редакторы».

     В реферате рассмотрены современные графические редакторы, их название, функциональное назначение, функциональные возможности, условия работы, основные результаты работы, в том числе и печатные, а также основные графические форматы и цветовые модели.

     Реферат выполнен на 21 листе формата А4, состоит из 2 разделов и содержит 5 рисунков.

     При написании реферата было использовано 3 источника, в том числе 3 книги  и 0 ресурсов в сети Интернет. 

     The theme of this essay is "Image Editors".

     In the essay considered modern graphics editors, the title, functionality, features, operating conditions, the main results of the work, including printing.

     Summary is made of 20 A4 sheets, consists of two sections and contains 5 pictures.

     In writing the essay it has been used 3 sources, including 3 books and 0 Internet resources. 

 

Оглавление

Введение 4

1. Представление графических данных 5

1.1 Форматы графических данных 5

1.2 Понятие цветового пространства, основные цветовые модели 8

      1.2.1 Цветовая модель RGB 8

      1.2.2 Цветовая модель CIELAB 9

      1.2.3 Цветовая модель HSB 10

      1.2.4 Цветовая модель CMYK 11

2. Основные графические редакторы 12

2.1. Adobe Photoshop 12

2.2. Corel Draw 13

2.3. Micrografx Designer 7 15

2.4. Adobe Illustrator 7 16

2.5. Macromedia FreeHand 7 18

2.6. Corel Xara 1.5 18

Заключение 20

Список использованных источников 21

 

     Введение

     Первые  ЭВМ не имели отдельных средств для работы с графикой, однако уже использовались для получения и обработки изображений. Программируя память первых ЭВМ, построенную на основе матрицы ламп, можно было получать узоры. Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в начале  60-х годов (1961 г. - проект по созданию первой компьютерной игры с графикой, 1963 г. – создание программно-аппаратного комплекса Sketchpad, который позволял рисовать точки, линии и окружности на трубке цифровым пером). С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой принадлежностью подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных.

     Компьютерная  графика - специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Она охватывает все виды и формы представления изображений, доступных для восприятия человеком либо на экране монитора, либо в виде копии на внешнем носителе. Без компьютерной графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный мир. Визуализация данных находит применение в самых разных сферах нашей деятельности. Для примера назовем медицину (компьютерная томография), научные исследования (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), моделирование тканей и одежды, опытно-конструкторские разработки.

     В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику  принято подразделять на растровую (рис. 1), векторную (рис. 2), трехмерную (рис. 3) и фрактальную.

             

Рис. 1 Векторная графика  Рис. 2 Растровая графика  Рис. 3 Трехмерная графика

     В зависимости от цветового охвата различают такие понятия, как черно-белая и цветная графика. О специализации в отдельных областях говорят названия некоторых разделов: инженерная графика, научная графика, Web-графика, компьютерная полиграфия и прочие. 

     1. Представление графических данных

     1.1 Форматы графических данных

     В компьютерной графике применяют по меньшей мере три десятка форматов файлов для хранения изображений. Но лишь часть из них стала стандартом “де-факто" и применяется в подавляющем большинстве программ. Как правило, несовместимые форматы имеют файлы растровых, векторных, трехмерных изображений, хотя существуют форматы, позволяющие хранить данные разных классов. Многие приложения ориентированы на собственные “специфические” форматы, перенос их файлов в другие программы вынуждает использовать специальные фильтры или экспортировать изображения в “стандартный” формат.

     BMP (Windows Bitmap) - это «родной» формат растровой графики для Windows, поскольку он наиболее близко соответствует внутреннему формату Windows, в котором эта система хранит свои растровые массивы. В формате BMP можно сохранять черно-белые, серые полутоновые, индексные цветные и цветные изображения системы RGB (но не двухцветные или цветные изображения системы CMYK). Недостаток этих графических форматов: большой объем. Следствие - малая пригодность для Internet-публикаций.

     Для имени файла, представленного в  BMP-формате, чаще всего используется расширение .BMP (хотя некоторые файлы имеют расширение .RLE).

     GIF (Graphics Interchange Format). Данный формат стандартизирован в 1987 году как средство хранения сжатых изображений с фиксированным (256) количеством цветов. Получил популярность в Интернете благодаря высокой степени сжатия без потерь. Последняя версия формата GIF89a позволяет выполнять чересстрочную загрузку изображений и создавать рисунки с прозрачным фоном. Ограниченные возможности по количеству цветов обусловливают его применение исключительно в электронных публикациях.

     Но  это еще не все - у изображений  формата GIF есть поддержка анимации. Можно создать серию изображений, которые будут сменять друг друга циклично, и при этом они все будут храниться в одном GIF файле.

     PNG (Portable Network Graphics). Сравнительно новый (1995 год) формат был разработан для замены GIF, чтобы обойти юридические препятствия, стоящие на пути использования GIF-файлов. PNG унаследовал многие возможности GIF и, кроме того, он позволяет хранить изображения с истинными цветами. Еще более важно, что он сжимает информацию растрового массива в соответствии с вариантом пользующегося высокой репутацией алгоритма сжатия LZ77 (предшественника LZW), которым любой может пользоваться бесплатно.

     Используется  для хранения изображений, для их публикации в Интернете. Поддерживаются три типа изображений - цветные с глубиной 8 или 24 бит, полутоновые с глубиной цвета 16 бит и полноцветные с глубиной 48 бит.

     JPEG (Joint Photographic Experts Group). Самый популярный в Интернете формат для хранения фотографических изображений. Алгоритм сжатия формата построен за счет ухудшения качества изображения, но можно выбрать такие параметры сжатия, при которых потери в качестве практически незаметны или приемлемы для нужных целей. Позволяет использовать до 16 миллионов цветов.

     К недостаткам можно отнести то, что JPEG не поддерживает анимацию и прозрачность, пригоден в подавляющем большинстве случаев только для публикации полноцветных изображений.

     Файлы, содержащие данные JPEG, обычно имеют  расширения .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG, или .JPE. Однако из них .jpg самое популярное расширение на всех платформах.

     PCX (PCExchange) стал первым стандартным форматом графических файлов для хранения файлов растровой графики в компьютерах IBM PC. На этот формат, применявшийся в программе Paintbrush фирмы ZSoft, в начале 80-х гг. фирмой Microsoft была приобретена лицензия, и затем он распространялся вместе с изделиями Microsoft. В дальнейшем формат был преобразован в Windows Paintbrush и начал распространяться с Windows. Отсутствие возможности хранить цветоделенные изображения, недостаточность цветовых моделей и другие ограничения привели к утрате популярности формата. В настоящее время считается устаревшим.

     TIFF (Tagged Image File Format). Если PCX — один из самых простых для декодирования форматов растровой графики, то TIFF — один из самых сложных. Формат предназначен для хранения растровых изображений высокого качества (расширение имени файла .TIFF или .TIF). Относится к числу широко распространенных, отличается переносимостью между платформами (IBM PC и Apple Macintosh), обеспечен поддержкой со стороны большинства графических, верстальных и дизайнерских программ. Предусматривает широкий диапазон цветового охвата - от монохромного черно-белого до 32-разрядной модели цветоделения CMYK. Начиная с версии 6.0 в формате TIFF можно хранить сведения о масках (контурах обтравки) изображений. Для уменьшения размера файла применяется встроенный алгоритм сжатия LZW.

     PSD (PhotoShop Document). Собственный формат программы Adobe Photoshop, один из наиболее мощных по возможностям хранения растровой графической информации. Позволяет запоминать параметры слоев, каналов, степени прозрачности, множества масок. Поддерживаются 48-разрядное кодирование цвета, цветоделение и различные цветовые модели. Основные недостатки: отсутствие эффективного алгоритма сжатия информации приводит к большому объему файлов; формат может открываться не всеми программами.

     WMF (Windows MetaFile) – универсальный формат векторных графических файлов для Windows приложений (в том числе используется в Microsoft Clip Gallery). Формат разработан Microsoft и является неотъемлемой частью Windows, по определению поддерживается всеми приложениями этой системы. Однако отсутствие средств для работы со стандартизированными цветовыми палитрами, принятыми в полиграфии, и другие недостатки ограничивают его применение. Также этот формат понимают некоторые программы на MAC OS. На платформе Macintosh аналогичную роль играет формат PICT.

     EPS (Encapsulated PostScript). Формат описания как векторных, так и растровых изображений на языке PostScript фирмы Adobe, фактическом стандарте в области допечатных процессов и полиграфии (расширение имени файла. EPS). Так как язык PostScript является универсальным, в файле могут одновременно храниться векторная и растровая графика, шрифты, контуры обтравки (маски), параметры калибровки оборудования, цветовые профили. Для отображения на экране векторного содержимого используется формат WMF, а растрового - TIFF. Но экранная копия лишь в общих чертах отображает реальное изображение, что является существенным недостатком EPS. Действительное изображение можно увидеть лишь на выходе выводного устройства, с помощью специальных программ просмотра или после преобразования файла в формат PDF в приложениях Acrobat Reader, Acrobat Exchange.

     PDF (Portable Document Format). Формат описания документов, разработанный фирмой Adobe Systems с использованием ряда возможностей языка PostScript. Хотя этот формат в основном предназначен для хранения документа целиком, его впечатляющие возможности позволяют обеспечить эффективное представление изображений. В первую очередь формат предназначен для предоставления в электронном виде полиграфической продукции. Формат является аппаратно-независимым, поэтому вывод изображений допустим на любых устройствах - от экрана монитора до фотоэкспонирующего устройства. Мощный алгоритм сжатия со средствами управления итоговым разрешением изображения обеспечивает компактность файлов при высоком качестве иллюстраций. Для просмотра файлов данного формата можно использовать официальную бесплатную программу Adobe Reader, а также программы сторонних разработчиков. Традиционным способом создания PDF-документов является виртуальный принтер, то есть документ как таковой готовится в своей специализированной программе – графической программе или текстовом редакторе, САПР и т.д., а затем экспортируется в формат PDF для распространения в электронном виде, передачи в типографию и т.п.

Информация о работе Графические редакторы