Архитектура ПК

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 24 Декабря 2010 в 19:36, доклад

Описание работы

Персональные компьютеры (ПК), появившиеся чуть более десяти лет назад, быстро перестали играть роль экзотических диковинок. С ними, так или иначе, сталкивается все большее и большее количество людей, которые решают при помощи компьютеров самые разнообразные задачи - от вычислительных до чисто коммуникационных. Современный ПК интегрирует в себе функции мощного программируемого калькулятора, "интеллектуальной" пишущей машинки, захватывающей игрушки, узла связи, а в последнее время - еще и аудио-видеоцентра.

Содержание работы

1.Введение
2.Архитектура ПК
◦Память
◦Материнская плата
◦Микропроцессор
◦Периферийные устройства

Файлы: 1 файл

доклад по информатике..doc

— 65.50 Кб (Скачать файл)

    Флэш - карты

    Пятнадцать  лет назад компания Toshiba придумала  технологию энергонезависимой полупроводниковой памяти, которую она назвала флэш-памятью. Флэш-память позволяет записывать и стирать данные без таких сложностей, благодаря чему обладает неплохим быстродействием и, к тому же, достаточно надежна.

    Вскоре  чипы флэш-памяти стали встраивать в различные устройства, а на их основе были созданы флэш-карты, с помощью которых можно было транспортировать различные данные.

    Модемы

    В настоящее время существуют два  вида модемов: аналоговые и цифровые.

    Аналоговые  модемы более популярны из-за своей дешевизны и используются в основном для выхода в сеть Internet, и только иногда для связи с другими ПК. Цифровые же модемы довольно дорогие и используются для высокоскоростных соединений с сетью Internet, либо для организации локальной сети на больших расстояниях. Модемы имеют несколько типов соединений с ПК: COM, USB или посредством сетевой карты. Модем, соединение которого идет через COM-порт, требует дополнительного источника питания, а при соединении при помощи USB-порта потребность в блоке питания отпадает. xDSL-модемы также требуют дополнительного источника питания.

    Принтеры

    Принтер это широко распространенное устройство вывода информации на бумагу, его название образовано от английского глагола to print - печатать. Принтер не входит в  базовую конфигурацию ПК.

    Плоттеры (графопостроители).

    Это устройство применяется только в  определенных областях: чертежи, схемы, графики, диаграммы и т.п. Незаменимы плоттеры и при разработках архитектурных  проектов.

    Проекционная  техника.

    Мультимедиа-проектор позволяет воспроизводить на большом экране информацию, получаемую от самых разнообразных источников сигнала: компьютера, видеомагнитофона, видеокамеры, фотокамеры, игровой приставки. Современный проектор -- наиболее совершенное звено в цепи эволюции проекционного оборудования.

    Аудиосистема

    В персональных компьютерах применяются  самые разнообразные схемы формирования звуковых сигналов - от простых до сложных.

    В наши дни на рынке очень много  акустических систем, состоящих из двух (и более) активных колонок.

    Сканер

    Для непосредственного считывания графической  информации с бумажного или иного  носителя в ПК применяется оптические сканеры. Сканируемое изображение считывается и преобразуется в цифровую форму элементами специального устройства: CCD - чипами.

    Манипуляторы.

    В настоящее время существуют два типа манипуляторовю

    Мышь - с развитием операционных систем с графическим интерфейсом этот манипулятор стал просто «незаменимой» частью персонального компьютера. Манипулятор «мышь» обеспечивает простое и удобное управление многими функциями ОС и прикладных программ.

    Джойстик - представляет собой подвижную рукоять (или руль) с несколькими кнопками. Это устройство ввода наиболее распространено в области компьютерных игр. В игровых приставках используются цифровые джойстики, а в компьютерах - аналоговые. Аналоговый джойстик имеет перед цифровым множество преимуществ. Самыми главными являются более широкая точность управления и отсутствие необходимости в применении специальной карты и переходника для подключения к компьютеру.

    Web-камеры.

    В настоящее время существует большое  количество профессиональных цифровых систем видеонаблюдения, решающих разные задачи и соответственно имеющих  различные возможности и цену. Можно настроить камеру так, чтобы  ПК подавал звуковой сигнал при движении объекта в кадре. Видеоизображение также можно транслировать в сеть. 
 
 

Информация о работе Архитектура ПК