Баскетбол. Правила игры

Описание: В баскетбол играют две команды, в каждой из которых по пять Игроков. Цель каждой команды - забросить мяч в корзину соперника и помешать другой команде овладеть мячом, и забросить его в корзину.
Корзина: своя/соперников
Корзина, которую команда атакует, является корзиной соперника, а корзина, которую та же команда защищает, называется собственной корзиной команды.
Реферат содержит 1 файл: 

реферат по физкультуре.doc

1.03 Мб | Файл microsoft Word  открыть 
Не получается скачать реферат Баскетбол. Правила игры? - Техническая поддержка

реферат по физкультуре.doc

ФГОУ СПО Комсомольский-на-Амуре политехнический техникум

 

 

 

 

 

 

 

 

РЕФЕРАТ

по физической культуре

Баскетбол. Правила игры

 

 

 

Преподаватель              Третьяков Д.С.

 

Студент              Фоменко А.С.

 

 

 

 

2011

Содержание

Оглавление

1.Правила игры в баскетбол              4

2.Площадка и размеры линий              4

3.Судьи, Судьи за столиком и Комиссар              6

4.Судьи: время и место для принятия решений              6

5.Судьи: обязанности, при несоблюдении Правил              7

6.Секретарь и Помощник секретаря: обязанности              7

7.Секундометрист: обязанности              8

8.Оператор 24 секунд: обязанности              9

9.Игроки и Запасные              11

10.Игроки: Травмы              13

11.Капитан: Обязанности и права              14

12.Тренеры: Обязанности и права              15

13.Игровое время, ничейный счет и дополнительные периоды              16

14.Начало игры              16

15.Статус мяча. Мяч может быть живым или мертвым.              17

16.Местонахождение Игрока и Судьи              18

17.Спорный бросок              19

18.Как играют мячом              20

19.Контроль мяча              20

20.Заброшенный мяч - когда он заброшен и его цена              21

21.Вбрасывание              21

22.Затребованный перерыв              23

23.Замены              25

24.Когда период или игра заканчиваются              26

25.Нарушения              26

26.Ведение мяча              27

27.Пробежка              28

28.Фолы              29

29.Правила поведения              29

30.Штрафные броски              30

Список использованных источников              31

приложение              32


1.Правила игры в баскетбол

 

Игра Баскетбол.

В баскетбол играют две команды, в каждой из которых по пять  Игроков. Цель каждой команды - забросить мяч в корзину соперника и помешать другой команде овладеть мячом, и забросить его в корзину.

Корзина: своя/соперников

Корзина, которую команда атакует, является корзиной соперника, а корзина, которую та же команда защищает, называется собственной корзиной команды.

Перемещение мяча

Мяч можно передавать, бросать, отбивать, катить или вести в любом направлении при условии соблюдения положений соответствующих статей, изложенных ниже Правил.

Победитель игры

Победителем игры становится команда, которая по окончании игрового времени четвертого периода или, если необходимо, дополнительного(-ых) периода(-ов) набрала большее количество очков.

2.Площадка и размеры линий

 

Игровая площадка должна представлять собой плоскую прямоугольную твердую поверхность без каких-либо препятствий

Высота потолка или расстояние до самого низкого предмета над игровой площадкой должны быть не менее 7 метров.

Игровая поверхность должна быть равномерно и достаточно освещена. Источники света должны находиться там, где они не будут мешать Игрокам и судьям.

Все линии должны быть нанесены краской одного цвета (желательного белого), иметь ширину 5 см и быть отчетливо видимыми.

Игровая площадка должна быть ограничена двумя лицевыми (по коротким сторонам площадки) и двумя боковыми (по длинным сторонам площадки)линиями. Эти линии не являются частью площадки.
Игровая площадка должна быть на расстоянии не менее 2 метров от любых препятствий, включая скамейку команды.

Центральная линия наносится параллельно лицевым линиям от середины боковых линий и должна выступать на 15 см за каждую боковую линию.

Линия штрафного броска наносится параллельно каждой лицевой линии. Ее дальний край находится на расстоянии 5,80 м от внутреннего края лицевой линии, длина ее должна быть 3,60 м. Ее середина должна находиться на воображаемой линии, соединяющей середины двух лицевых линий.

Центральный круг размечается в центре площадки и имеет радиус 1,80 м, измеренный до внешнего края окружности. Если центральный круг выкрашен в другой цвет, он должен быть того же цвета, что и ограниченные зоны.

Судьи за столиком должны иметь возможность ясно видеть площадку. Поэтому скамейки/стулья для замен должны быть ниже стульев судей за столиком. Как вариант, Секретарский столик и его стулья могут располагаться на возвышении.

 

 

 

 

3.Судьи, Судьи за столиком и Комиссар

 

Судьями являются: Старший судья и Судья. Им помогают Судьи за столиком и Комиссар, если он присутствует.

Судьями за столиком являются Секретарь, Помощник секретаря Секундометрист и Оператор 24 секунд.

Старший Судья и Судья данной игры не должны никоим образом быть связаны ни с одной из организаций, представленных на площадке.

4.Судьи: время и место для принятия решений

 

Судьи имеют право принимать решения при несоблюдении данных Правил, совершенных как в пределах, так и вне ограничительных линий, включая секретарский столик, скамейки команд и пространство непосредственно за ограничивающими линиями.

Права Судей начинают действовать, когда они появляются на площадке, что должно быть за двадцать (20) минут до времени начала игры, указанного в расписании, и заканчиваются с окончанием игрового времени, утвержденного Судьями.

Ни один из Судей не имеет права отменять или подвергать сомнению решения, принятые другим Судьей в рамках его обязанностей, установленных Правилами.

 

 

 

5.Судьи: обязанности, при несоблюдении Правил

 

Все нарушения или фолы, совершенные Игроком, Запасным, Тренером, Помощником тренера или лицом, Сопровождающим команду, являются несоблюдением Правил.

Когда совершено нарушение или фол Судья дает свисток и одновременно показывает жестом остановку игровых часов, заставляя мяч становиться мертвым

Судья не должен давать свисток после удачного штрафного броска или заброшенного с игры мяча, или когда мяч становится живым.

После каждого фола или решения о спорном броске Судьи должны поменяться своими местами на площадке.

6.Секретарь и Помощник секретаря: обязанности

 

Секретарь должен заполнить Протокол: Записать фамилии и номера Игроков, которые начинают игру и всех Запасных, которые войдут в игру. Когда происходит несоблюдение Правил, касающееся пяти Игроков, которые должны начать игру, Запасных или номеров Игроков, он должен как можно быстрее после обнаружения такого несоблюдения Правил, уведомить об этом ближайшего Судью.

Вести в хронологическом порядке изменения суммарного счета очков, записывая попадания с игры и со штрафных бросков.

Регистрировать персональные и технические фолы, назначаемые каждому Игроку и немедленно уведомлять Судью, когда кому-либо из Игроков назначен пятый фол. Также он должен регистрировать технические фолы назначенные каждому Тренеру и немедленно уведомлять Судью, когда Тренер должен быть дисквалифицирован и удален из игры.

Помощник секретаря управляет табло счета и помогает Секретарю.
В случае любого расхождения между записью в Протоколе и показанием на табло и невозможности установить причину этого расхождения, за истину принимаются записи, указанные в Протоколе, в соответствии с которыми должны быть исправлены показания табло.

7.Секундометрист: обязанности

 

В распоряжении Секундометриста должны быть игровые часы и секундомер и он должен:

Вести отсчет игрового времени и остановок игры.

Ставить в известность команды, Судей или сделать так, чтобы они были проинформированы, по крайней мере, за 3 минуты до начала первого и третьего периодов.

При затребованном перерыве включать секундомер и давать сигнал по истечении 50 секунд с начала минутного перерыва.

Убедиться, что сигнал об истечении игрового времени каждого периода или дополнительного периода звучит очень громко и автоматически. Если сигнал Секундометриста не прозвучал или не был услышан, Секундометрист должен использовать все возможные средства, имеющиеся в его распоряжении, чтобы немедленно поставить в известность Судей.

Сигнал Секундометриста заставляет мяч стать мертвым, а игровые часы остановиться. Однако, его сигнал не делает мяч мертвым, когда мяч находится в воздухе при броске с игры или штрафном броске.

 

 

Игровые часы должны быть включены, когда:

Во время розыгрыша спорного броска мяч правильно отбит одним из спорящих Игроков.

После неудачного штрафного броска мяч остается "живым" и его касается Игрок на площадке.

После вбрасывания из-за пределов площадки мяча касается Игрок на площадке.

 

Игровые часы должны быть остановлены, когда:

Истекает время периода или дополнительного периода.

Судья дает свисток, когда мяч живой.

Звучит сигнал 24 секунд, когда мяч живой.

Засчитан мяч после броска с игры в корзину команды, запросившей минутный перерыв.

Засчитан мяч после броска с игры в последние 2 минуты четвертого периода или любого дополнительного периода.

8.Оператор 24 секунд: обязанности

 

В распоряжении оператора 24 секунд должно быть устройство отсчета 24 секунд, которым он должен управлять следующим образом:

Включать или продолжить отсчет 24 секунд, как только Игрок, установил контроль над живым мячом на площадке.

Останавливать и сбрасывать показания к 24 секундам (на счетчике не должно быть никаких показаний), как только:

Судья дает свисток при фоле, спорном броске или нарушении, но не при выходе мяча за пределы площадки, когда вбрасывание будет производить та же команда, которая контролировала мяч.

Мяч входит в корзину после броска с игры.

Мяч касается кольца после броска с игры.

Игра остановлена из-за действия (действий) соперника (соперников) команды, контролирующей мяч.

 

Сбрасывать показания к 24 секундам и вновь включать устройство, когда соперник установит контроль над живым мячом на площадке.
Простое касание мяча соперником не дает права на начало нового 24-секундного исчисления команде, которая продолжает контролировать мяч.

Останавливать, но не возвращать показания к новым 24 секундам, когда той же команде, которая перед этим контролировала мяч, присужден для вбрасывания в результате того, что:

Мяч вышел за пределы площадки.

Обоюдный фол.

Игра была остановлена по любой причине из-за действий команды, контролирующей мяч.

 

Останавливать и не включать (на счетчике не должно быть никаких показаний) в случае, когда на игровых часах остается менее 24 секунд и в этот момент Игрок устанавливает контроль над живым мячом на площадке.

9.Игроки и Запасные

 

Член команды является игроком, когда он находится на игровой площадке и имеет право играть. Член команды является Запасным, когда он не играет на площадке или находится на площадке, но не имеет права играть вследствие того, что был дисквалифицирован или получил пять фолов.

Пять Игроков каждой команды должны находиться на площадке в течение игрового времени и они могут быть заменены.

Запасной становится Игроком, когда Судья жестом приглашает его на игровую площадку, а Игрок становится Запасным, когда Судья приглашает жестом Запасного игрока на игровую площадку.

Форма Игроков каждой команды должна состоять из:

Маек одного доминирующего цвета, как спереди, так и сзади. Все Игроки (мужчины и женщины) должны заправлять майки в трусы в течение игры. Разрешены также "велокомбинезоны".

Майки-полурукавки независимо от фасона нельзя носить под майками, если на то нет письменного медицинского разрешения. Если такое разрешение дано, майка-полурукавка должна быть того же цвета, что и игровая майка.

Трусов одного доминирующего цвета как спереди, так и сзади, но не обязательно того же цвета, что и майки.

Нижнего белья, которое выступает из-под трусов и может надеваться при условии, что оно того же цвета, как и трусы.

Каждый Игрок должен иметь отчетливо видимый номер на майке спереди и сзади сплошного цвета, контрастирующего с цветом майки.
Номера должны быть ясно видимы и:

Номера на спине должны быть высотой, по крайней мере, 20 см.

Номера на груди должны быть высотой, по крайней мере, 10 см.

Ширина номеров должна быть не менее 2 см.

Команды должны использовать номера от 4 до 15.

Игроки одной команды не должны иметь одинаковых номеров.

Разрешенные рекламные надписи должны соответствовать Регламентам проведения соответствующего соревнования и не должны мешать различать номера на майках спереди и сзади.

Вся экипировка, используемая Игроками, должна быть предназначена для баскетбола. Любая экипировка, которая предназначена для увеличения роста Игроков, или для "растяжки", или любыми другими способами дающая незаслуженное преимущество, должна быть запрещена.

Игроки одной команды должны носить:

Обувь одного цвета или комбинации цветов.

Носки одно цвета или комбинации цветов.

 

 

10.Игроки: Травмы

 

В случае травмы Игроков судьи могут остановить игру.

Если мяч живой в момент, когда случается травма, Судьи должны воздержаться от свистка, пока игровая ситуация не завершится, то есть команда, контролирующая мяч, не сделает бросок по кольцу, не потеряет контроль над мячом, не выведет мяч из игры, или мяч не станет мертвым.
Однако, когда необходимо защитить травмированного Игрока, Судьи могут остановить игру немедленно.

Замена травмированного игрока:

Если травмированный Игрок не может продолжать игру немедленно (приблизительно в течение 15 секунд) или ему оказывают медицинскую помощь, он должен быть заменен в течение одной  минуты или, как можно быстрее.

Однако, травмированный Игрок, получивший медицинскую помощь или восстановившийся в течение одной  минуты, может остаться в игре, но его команде записывается минутный перерыв.

Травмированный Игрок не может оставаться в игре и должен быть заменен, если он не может продолжать играть в течение одной минуты или его команда не имеет ни одного неиспользованного затребованного перерыва.

Исключение: команде предстоит продолжить игру менее, чем 5 Игроками.

Во время игры Судья должен указать помощь любому Игроку, у которого имеется кровотечение или открытая рана, покинуть игровую площадку и заставить произвести замену Игрока. Игрок может вернуться на площадку только после того, как кровотечение остановлено, а область повреждения или открытая рана полностью и надежно закрыты.

11.Капитан: Обязанности и права

 

Капитан должен по окончании игры немедленно проинформировать Старшего судью, если его команда подает протест на результат игры, и подписать протокол вместе, отмеченном как 'Подпись капитана в случае протеста.

Когда Капитан покидает игровую площадку по любой уважительной причине, Тренер должен сообщить Судье номер Игрока, который заменит его как Капитана на время его отсутствия.

Капитан должен указать Игрока, участвующего в розыгрыше спорного мяча или пробитии штрафных бросков, во всех случаях, когда такой игрок не определяется Правилами.

В случае необходимости Капитан, являясь представителем своей команды на площадке, может обращаться к Судье за получением необходимой информации. Это должно быть сделано в вежливой, корректной форме и только, когда мяч мертвый и игровые часы остановлены.


12.Тренеры: Обязанности и права

 

Когда Тренер или Помощник тренера решают произвести замену, Запасной Игрок должен сообщить об этом Секретарю и быть готовым немедленно войти в игру.

Не позднее, чем за 20 минут до начала игры по расписанию каждый Тренер или его представитель должен передать Секретарю список с фамилиями и номерами членов команды, которые должны участвовать в игре, а также фамилии Капитана команды, Тренера и Помощника тренера.

Не позднее, чем за 10 минут до начала игры оба Тренера подтверждают фамилии и номера членов своих команд и Тренеров, расписываясь в протоколе. При этом они должны отметить пять Игроков, которые начнут игру. Тренер команды 'А' первым сообщает эту информацию.

Запасные Игроки, опоздавшие на игру, могут играть, если Тренер включил их в список членов команды, поданный Секретарю за 20 минут до начала игры.

Тренер или Помощник тренера являются единственными представителями команды, которые могут общаться с Судьями за секретарским столиком во время игры для получения статистической информации. Это должно быть сделано в спокойной и вежливой манере, когда мяч мертвый и игровые часы остановлены. Они не должны вмешиваться в нормальный ход игры.


13.Игровое время, ничейный счет и дополнительные периоды

 

Во всех дополнительных периодах команды продолжают атаковать в те же корзины, что и в третьем и четвертом периодах.

Продолжительность перерыва между первым и вторым, третьим и четвертым периодами игры и перед каждым дополнительным периодом составляет две минуты.

Продолжительность перерыва между половинами игры - пятнадцать минут.

Если счет ничейный по окончании игрового времени четвертого периода, игра продлевается на дополнительный период продолжительностью пять минут или на столько периодов по пять минут, сколько необходимо, чтобы нарушить равновесие в счете.

Игра состоит из четырех периодов по десять минут.

 

14.Начало игры

 

Игра официально начинается спорным броском в центральном круге, когда мяч правильно отбит одним из спорящих.

Перед первым и третьим периодом команды имеют право разминаться на той половине площадки, на которой находится корзина соперника.

Команды должны поменяться корзинами перед третьим периодом.

Игра не может начаться, если в одной из команд на площадке нет пяти Игроков, готовых играть.

Для всех игр команда, стоящая в расписании первой (команда - хозяин), имеет право выбора корзины и скамейки команды.

Об этом выборе Старшему судье должно быть сообщено по крайней мере, за 20 минут до времени начала игры, указанного в расписании.

15.Статус мяча. Мяч может быть живым или мертвым.

 

Мяч не становится мертвым и бросок с площадки, если он точен, засчитывается, когда:

Мяч находится в полете при броске в корзину с площадки, когда судья дает свисток или звучит сигнал игровых часов, или устройства 24 секунд.

Мяч находится в полете при штрафном броске, когда судья дает свисток при любом нарушении, кроме нарушения Игрока, выполняющего штрафной бросок.

Соперник совершает фол в тот момент, когда мяч все еще контролируется Игроком, который находится в процессе броска в корзину и который заканчивает свой бросок продолженным движением, начавшимся до того, как был совершен. Мяч становится мертвым когда:

Любой мяч заброшен с игры или со штрафного броска.

Звучит свисток Судьи, когда мяч живой.

Очевидно, что мяч не попадет в корзину при штрафном броске, за которым последует:

o         Другой(-ие) штрафной(-ые) бросок(-и).

o         Дальнейшее наказание (штрафной бросок и/или вбрасывание).

Звучит сигнал об окончании каждого периода игры или дополнительного периода.

Звучит сигнал устройства 24 секунд, когда, мяч живой.

Мяча, который уже находится в полете при броске в корзину, касается Игрок какой-либо команды, после того, как:

o         Судья дал свисток.

o         Истекло время периода или дополнительного периода.

o         Прозвучал сигнал устройства 24 секунд. Мяч становится живым когда:

Во время спорного броска мяч правильно отбит одним из спорящих.

Во время штрафного броска Судья передает мяч в распоряжение Игрока, выполняющего штрафной бросок.

Во время вбрасывания из-за пределов площадки мяч находится в распоряжении Игрока, выполняющего вбрасывание.

16.Местонахождение Игрока и Судьи

 

Местонахождение Судьи определяется таким же образом, что и местонахождение Игрока.

Когда мяч касается Судьи, это означает то же, что и касание пола в месте, где находится Судья.

Местонахождение Игрока определяется по тому месту, где он касается пола.
Когда он находится в воздухе после прыжка, он сохраняет тот же статус, как в том месте, где он последний раз коснулся пола, включая ограничивающие линии, центральную линию, линию 3-х очкового броска, линию штрафного броска, и линии, ограничивающие область штрафного броска.

17.Спорный бросок

 

Игроки одной команды не могут занимать соседние места вокруг круга, если соперник хочет занять одно из этих мест.

Спорный мяч имеет место, когда один или более Игроков соперничающих команд держат мяч одной или обеими руками так крепко, что ни один из Игроков не может завладеть им без чрезмерно грубых действий.

Спорный бросок разыгрывается в центральном круге между двумя Игроками соперничающих команд в начале каждого периода или дополнительного периода.

Когда зафиксирован спорный мяч или когда спорный бросок назначен в результате обоюдного фола, спорный бросок должен разыгрываться в ближайшем круге между двумя вовлеченными Игроками.
Если в споре участвует более двух Игроков, спорный бросок должен быть разыгран между двумя соперниками приблизительно одинакового роста, по определению Судьи.

Когда ближайший круг для розыгрыша спорного броска не может быть определен, розыгрыш спорного должен быть произведен в центральном круге.

Оба спорящих должны встать так, чтобы их стопы находились внутри той половины круга, которая ближе к их собственной корзине, при этом одна стопа находилась рядом с центром линии, находящейся между ними.

Судья должен подбросить мяч вверх (вертикально) между спорящими Игроками на высоту, большую, чем любой из Игроков может достать в прыжке.

Ни один из спорящих Игроков не может ловить мяч или касаться его более двух раз до тех пор, пока тот не коснется одного из восьми не прыгавших Игроков, пола, корзины или щита.

Если мяч не отбит ни одним из спорящих Игроков или, если он коснулся пола, не будучи отбитым, по крайней мере одним из них, спорный бросок должен быть повторен.

Спорный бросок происходит, когда Судья подбрасывает мяч между двумя Игроками - соперниками в любом круге на площадке.

18.Как играют мячом

 

Случайное соприкосновение или касание мяча стопой или ногой не является нарушением.

Бежать с мячом, преднамеренно бить по нему ногой, блокировать любой частью ноги или бить по нему кулаком является нарушением.

В баскетболе мячом играют только руками.

19.Контроль мяча

 

Командный контроль продолжается до тех пор, пока соперник не получит контроль над мячом, или мяч не станет мертвым, или мяч покинет руку (руки) Игрока, бросающего по кольцу с игры или со штрафного.

Команда контролирует мяч, когда Игрок этой команды контролирует живой мяч или Игроки этой команды передают мяч друг другу.

Игрок контролирует мяч, когда он держит или ведет живой мяч, или живой мяч находится в его распоряжении.

 

20.Заброшенный мяч - когда он заброшен и его цена

 

Мяч считается заброшенным, когда живой мяч входит в корзину сверху и остается в ней или проходит через нее.

Считается, что мяч находится внутри корзины, даже когда незначительная часть его находится внутри и ниже уровня верхней плоскости кольца.

Мяч, заброшенный с площадки, засчитывается команде, атакующей корзину, в которую он заброшен, следующим образом:

o      За мяч, заброшенный со штрафного броска, засчитывается одно очко.

o      За мяч, заброшенный с игры, из 2-х очковой зоны засчитывается два очка.

o      За мяч, заброшенный из 3-х очковой зоны, засчитывается три очка.

 

Если Игрок случайно забрасывает мяч с площадки в свою корзину, очки записываются Капитану соперников.

Если Игрок умышленно забрасывает мяч с площадки в свою корзину, это является нарушением и очки не засчитываются.

Если Игрок заставляет мяч войти в корзину снизу, это является нарушением.

 

21.Вбрасывание

 

Каждый раз, когда мяч попадает в корзину, но бросок с игры или штрафной бросок не засчитаны, последующее вбрасывание должно производиться из-за боковой линии на уровне линии штрафного броска.

После штрафного броска (бросков) за технический, неспортивный или дисквалифицирующий фол, последующее вбрасывание должно производится из-за пределов площадки у ее середины, напротив Секретарского столика, независимо от того, был ли успешным или нет последний, или единственный штрафной бросок.

Игрок, выполняющий вбрасывание у середины площадки, должен расположить ноги, по обе стороны от продолжения центральной линии и имеет право передавать мяч игроку, находящемуся в любой точке игровой площадки.

После персонального фола, совершенного Игроком команды, контролирующей мяч или команды, которая должна производить вбрасывание, последующее вбрасывание из-за пределов площадки должно производиться другой командой с места, ближайшего к тому, где совершено нарушение.

Судья может бросить или передать мяч с отскоком Игроку, производящему вбрасывание при условии, что:

o         Судья находится на расстоянии не более 3-4 метров от Игрока, который должен производить вбрасывание.

o         Игрок, производящий вбрасывание, находится в том месте, которое указано Судьей.

o         Команда, которая будет контролировать мяч, не получит при этом незаслуженное преимущество.

Игрок, выполняющий вбрасывание, может двигаться вбок и/или назад, и/или передать мяч партнеру по команде, находящемуся на или позади лицевой линии, но пять секунд начинают отсчитываться в тот момент, когда мяч оказался в распоряжении первого Игрока, находящегося за пределами площадки.

Соперники Игрока, выполняющего вбрасывание, не должны касаться мяча после того, как он прошел через корзину.

Допускается случайное или инстинктивное касание мяча, но, если после первого предупреждения такая помеха задерживает вбрасывание - это технический фол.

Игрок, совершающий вбрасывание, не должен:

o         Касаться мяча на площадке раньше, чем его коснется другой Игрок.

o         Наступать на площадку до того момента или в тот момент, когда он выпускает мяч из рук.

o         Затрачивать более пяти секунд до момента освобождения от мяча.

o         Заставлять мяч касаться пола за пределами площадки до касания Игроком на площадке.

o         Заставлять мяч войти в корзину непосредственно после вбрасывания.

o         Двигаться на расстояние более одного метра в сторону или более, чем в одном направлении от места, указанного Судьей, прежде, чем вбросить мяч. Разрешается, однако, двигаться назад перпендикулярно линии так далеко насколько позволяют обстоятельства.

22.Затребованный перерыв

 

Затребованный перерыв - остановка в игре по просьбе Тренера или Помощника тренера команды

Каждый затребованный перерыв должен длиться одну минуту.

Возможность предоставления перерыва появляется, когда:

o         Мяч становится мертвым и игровые часы остановлены и, когда судья закончил показ фола или нарушения секретарскому столику.

o         Заброшен мяч в корзину команды, которая запросила минутный перерыв до или после попадания. Возможность предоставления затребованного перерыва заканчивается, когда:

o         Судья с мячом входит в круг для розыгрыша спорного броска.

o         Судья входит в ограниченную зону с мячом или без него для выполнения первого или единственного штрафного броска.

o         Мяч находится в распоряжении Игрока, вбрасывающего его из-за пределов площадки. Один затребованный перерыв может быть предоставлен каждой команде в течение каждого из первых трех периодов, два затребованных перерыва в течение четвертого периода и один затребованный перерыв в течение каждого дополнительного периода.

Затребованный перерыв предоставляется команде, Тренер которой первым его попросил, за исключением случая, когда затребованный перерыв предоставляется после заброшенного соперником мяча с игры, и при этом, не был зафиксирован фол.

Отказаться от затребованного перерыва можно только до того момента, пока не прозвучал сигнал Секретаря о предоставлении затребованного перерыв.

Во время затребованного перерыва Игрокам разрешается покидать игровую площадку и сидеть на скамейке команды. Лица, которым разрешено находиться в зоне скамейки команды, могут выйти на площадку при условии, что они будут находиться в непосредственной близости от зоны скамейки команды.

Право просить затребованный перерыв имеет Тренер или Помощник тренера. Он должен сделать это лично, обратившись к Секретарю, и отчетливо попросить о перерыве, наглядно показав руками принятый жест.

Затребованный перерыв начинается с момента, когда Судья дает свисток и показывает жест затребованного перерыва.

Затребованный перерыв заканчивается, когда Судья подает звуковой сигнал и приглашает команды вернуться на площадку

Неиспользованные затребованные перерывы не могут быть перенесены на следующий период или дополнительный период.

Затребованный перерыв не предоставляется команде, забросившей мяч в последние две минуты четвертого периода или любого дополнительного периода, когда игровые часы останавливаются.

23.Замены

 

Возможность для замены появляется, когда:

o         Мяч становится мертвым, игровые часы остановлены и Судья завершил показ фола или нарушения Секретарскому столику.

o         В корзину команды, попросившей замену, заброшен мяч с игры в последние две минуты четвертого периода или любого дополнительного периода.

Возможность для замены заканчивается, когда:

o         Судья с мячом входит в круг для розыгрыша спорного мяча.

o         Судья входит в зону штрафных бросков с мячом или без мяча для выполнения первого или единственного штрафного броска.

o         Мяч находится в распоряжении Игрока, вбрасывающего его из-за пределов площадки. Команда может произвести замену Игрока (Игроков), когда появляется возможность для замены.

24.Когда период или игра заканчиваются

 

Когда фол совершен одновременно с сигналом Секундометриста об окончании любого периода или дополнительного периода, любой положенный штрафной бросок (броски) в качестве наказания за фол должен(-ы) быть выполнен(-ы).

Период, дополнительный период или игра заканчиваются, когда прозвучит сигнал Секундометриста об окончании игрового времени.

25.Нарушения

 

Нарушение - это несоблюдение Правил.

Наказание
Мяч передается сопернику для вбрасывания из-за пределов площадки с места, ближайшего к тому, где совершено нарушение, помимо находящегося непосредственно за щитом.

Принимая решение о нарушении, Судья должен руководствоваться следующими фундаментальными принципами:

o         Дух и цель правил, и необходимость защищать чистоту игры.

o         Постоянство, последовательность в применении здравого смысла в каждой игре, учитывая способности игроков их моральные позиции и поведение в течение игры.

o         Постоянство в поддержании баланса между контролем за игрой и протеканием игры, т.е. обладать чувством того, что участники игры пытаются сделать и выявлять то, что допустимо для игры.

 

26.Ведение мяча

 

Ведение начинается, когда Игрок, получивший контроль над живым мячом на площадке, бросает, отбивает его в пол или катит его по полу и касается мяча опять, прежде, чем его коснется другой Игрок.

Ведение заканчивается в тот момент, когда Игрок касается мяча одновременно двумя руками или допускает задержку мяча в одной или обеих руках.
При ведении мяч может быть подброшен в воздух при условии, что мяч коснется пола раньше, чем Игрок снова коснется мяча своей рукой.

Число шагов, которые Игрок может сделать, когда мяч не находится в контакте с его рукой, не ограничено.

Игрок, который случайно теряет, а затем восстанавливает контроль над живым мячом на площадке, считается совершившим случайную потерю мяча.

Игрок не должен вести мяч второй раз после того, как его первое ведение закончилось, если это только не происходит после потери контроля над живым мячом на площадке из-за:

o         Броска по корзине,

o         Касания мяча соперником, или

o         Передачи или случайной потери мяча, который затем коснулся или которого касался другой Игрок. Следующие действия не являются ведением:

o         Последовательные броски в корзину противника.

o         Случайная потеря мяча в начале или в конце ведения.

o         Попытки установить контроль над мячом путем выбивания его из области расположения других Игроков.

o         Выбивание мяча из-под контроля другого Игрока.

o         Препятствование передаче и перехват мяча.

o         Перебрасывание мяча из руки (рук) в руку (руки) и задержка его прежде, чем он коснется пола, при условии, что Игрок не совершает нарушения в передвижении с мячом.

27.Пробежка

 

Пробежка - запрещенное перемещение одной или обеих ног в любом направлении, во время контроля живого мяча на площадке сверх ограничений, изложенных в этой статье.

Поворот происходит, когда Игрок держит живой мяч на площадке и шагает один или несколько раз в любом направлении одной и той же ногой, в то время, как другая нога, называемая опорной, сохраняет свое место контакта с полом.

o         Игрок, который ловит мяч, когда обе ноги находятся на полу, может использовать любую ногу, как опорную. В момент перемещения одной ноги, другая становится опорной.

o         Игрок, который ловит мяч во время движения или ведения может остановиться следующим образом:

o         Если одна нога касается пола:

o         Эта нога становится опорной, как только другая нога касается пола.

o         Игрок может выпрыгнуть с этой ноги и приземлиться на обе ноги одновременно. В этом случае ни та, ни другая нога не может быть опорной.

Если обе ноги не касаются пола и Игрок:

o         Приземляется на обе ноги одновременно, тогда любая нога может быть опорной. В момент отрыва одной ноги, другая становится опорной.

o         Приземляется одной ногой вслед за другой, тогда первая нога, коснувшаяся пола, становится опорной ногой.

o         Приземляется на одну ногу. Игрок может выпрыгнуть с этой ноги и приземлиться на обе ноги одновременно, после чего ни одна из ног не может быть опорной.

28.Фолы

 

Фол - это несоблюдение Правил, вследствие персонального контакта с соперником и/или неспортивного поведения.

Фол фиксируется провинившемуся и наказывается согласно положениям соответствующей статьи Правил.

 

29.Правила поведения

 

Проведение игры на должном уровне требует полного и лояльного сотрудничества членов обеих команд (Игроков, Запасных, Тренеров, Помощников тренеров и Сопровождающих команды) с Судьями, Судьями за столиком и Комиссаром.

Обе команды имеют право сделать все от них зависящее для достижения победы, но это должно быть сделано в духе спортивного соперничества и честной игры.

Любое преднамеренное или неоднократное игнорирование этого сотрудничества, или духа данных Правил должно рассматриваться, как технический фол и наказываться соответствующим образом.

Акты насилия могут совершаться в течение игры в противовес спортивной честной игре. Эти акты должны быть немедленно прекращены Судьями, а в случае необходимости силами общественного порядка.

 

30.Штрафные броски

 

Если поступила просьба о замене Игрока, против которого был совершен фол, прежде, чем выйти из игры, он должен выполнить штрафной бросок (броски).

Серия штрафных бросков - это все штрафные броски в результате наказания за один фол.

Штрафной бросок - это возможность, предоставляемая Игроку, набрать одно очко броском в корзину без помех с позиции за линией штрафного броска и внутри полукруга.

 

 


Список использованных источников

 

1. Баскетбол: Учебник для институтов физической культуры//Под. Ред. Ю.М. Портнова. - М.: Физкультура и Спорт, -1988.-350с.

2. Баскетбол. Броски по кольцу: Мастера советуют.//Физкультура в школе -1990. - №7 – с.15-17.

3. Белов С. Баскетбол. Броски по кольцу//Физкультура в школе., -1990.-207с.

 


приложение

 

Жесты, приведенные в этих Правилах, являются единственными официальными жестами. Они должны использоваться всеми Судьями во всех играх.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

V. ПОКАЗ ФОЛА СЕКРЕТАРСКОМУ СТОЛИКУ (3 ПОЗИЦИИ)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

VI. ВЫПОЛНЕНИЕ ШТРАФНОГО БРОСКА (2 ПОЗИЦИИ)

 

 

 

 

 

Ограничения по времени

 

ограничение по времени, связанное все с тем же стремлением сделать баскетбол игрой быстрой и атакующей - это правило 8 секунд. Если вы овладели мячом на своей половине площадки (официально, в правилах, она называется тыловая зона), то вы должны в течение 8 секунд перевести мяч (пасом или ведением) на половину соперника (в правилах- передовая зона). Эти 8 секунд входят в те 24, которые отведены вам для игры до броска.

Есть еще ограничения по времени для индивидуальных действий каждого игрока. Это правило 5-ти секунд. Если ты выполняешь штрафной бросок, ты не можешь долго прицеливаться да присматриваться, крутить мяч в руках - в твоем распоряжении только 5 секунд, чтобы бросить мяч по кольцу. Точно так же нельзя долго раздумывать, если ты вбрасываешь мяч из-за лицевой или боковой линии,- в твоем распоряжении тоже только 5 секунд. Да и на площадке: если ты с мячом находишься в так называемой плотной опеке, то есть защитник команды соперника находится перед тобой в активной защитной стойке на расстоянии не более одного метра, ты не можешь долго находиться на месте с мячом, а должен в течение 5 секунд избавиться от него (передать мяч партнеру или бросить по кольцу), либо найти возможность начать ведение мяча.

И, наконец, правило 3-х секунд: игрок атакующей команды не может находиться с мячом в штрафной зоне соперника более 3 секунд, независимо от того, вошел ли он в зону с ведением мяча или получил пас от партнера.

Команда, которая владеет мячом в передовой зоне, не может переводить его обратно в свою, тыловую зону, ни пасом, ни ведением мяча. При нарушении этого правила мяч передается противоположной команде.

 

39

 

Поиск по сайту

Предметы